This repository has been archived on 2026-04-17. You can view files and clone it. You cannot open issues or pull requests or push a commit.
Files
bhlib/doc/Manual/ru/BH_Mat3f.pod

169 lines
4.2 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

=encoding UTF-8
=head1 НАИМЕНОВАНИЕ
BH_Mat3f - вещественная матрица 3x3
=head1 СИНТАКСИС
#include <BH/Math/Mat3f.h>
cc prog.c -o prog -lbh
=head1 ОПИСАНИЕ
Модуль BH_Mat3f предоставляет набор функций для работы с вещественными матрицами
размером 3x3.
=head1 API ВЫЗОВЫ
=head2 BH_Mat3fIdentity
void BH_Mat3fIdentity(float out[9]);
Записывает единичную матрицу в I<out>.
=head2 BH_Mat3fAdd
void BH_Mat3fAdd(const float a[9],
const float b[9],
float out[9]);
Вычисляет сумму двух матриц I<a> и I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fSub
void BH_Mat3fSub(const float a[9],
const float b[9],
float out[9]);
Вычисляет разность двух матриц I<a> и I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fMul
void BH_Mat3fMul(const float a[9],
const float b[9],
float out[9]);
Вычисляет результат перемножения двух матриц I<a> и I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fScale
void BH_Mat3fScale(const float a[9],
float b,
float out[9]);
Вычисляет результат умножения матрицы I<a> на значение I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fTranspose
void BH_Mat3fTranspose(const float in[9],
float out[9]);
Транспонирует матрицу I<in>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fTrace
float BH_Mat3fTrace(const float in[9]);
Вычисляет сумму элементов главной диагонали матрицы I<in>.
=head2 BH_Mat3fDet
float BH_Mat3fDet(const float in[9]);
Вычисляет определитель матрицы I<in>.
=head2 BH_Mat3fInverse
int BH_Mat3fInverse(const float in[9],
float out[9]);
Вычисляет обратную матрицу для I<in>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
В случае успеха функция возвращает 0, в противном случае - код ошибки.
=head2 BH_Mat3fFromScale
void BH_Mat3fFromScale(float x,
float y,
float out[9]);
Вычисляет масштабирующую матрицу с масштабами I<x> и I<y>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fFromTranslation
void BH_Mat3fFromTranslation(float x,
float y,
float out[9]);
Вычисляет матрицу смещения со значениями I<x> и I<y>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fFromRotation
void BH_Mat3fFromRotation(float angle,
float out[9]);
Вычисляет матрицу вращения с заданным углом I<angle>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fApplyVec3f
void BH_Mat3fApplyVec3f(float a[9],
float b[3],
float out[3]);
Вычисляет результат перемножения матрицы I<a> и вектора I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
=head2 BH_Mat3fApplyVec2f
void BH_Mat3fApplyVec2f(float a[9],
float b[2],
float out[2]);
Вычисляет результат перемножения матрицы I<a> и вектора I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
=head1 СМ. ТАКЖЕ
L<BH>