Add bitmap support

This commit is contained in:
2025-08-02 20:47:40 +03:00
parent 3cfb61b617
commit f9feb23d4d
8 changed files with 1436 additions and 0 deletions

297
doc/Manual/ru/BH_Bitmap.pod Normal file
View File

@@ -0,0 +1,297 @@
=encoding UTF-8
=head1 НАИМЕНОВАНИЕ
BH_Bitmap - доступ к растровому изображению/картинке с изображением
=head1 СИНТАКСИС
#include <BH/Bitmap.h>
cc prog.c -o prog -lbh
=head1 ОПИСАНИЕ
Модуль BH_Bitmap предоставляет методы для доступа к пиксельным данным растрового
изображения и для преобразования между различными пиксельными форматами.
=head1 ФОРМАТЫ
В настоящее время поддерживаются следующие пиксельные форматы:
=over
=item B<BH_BITMAP_INDEX8>
8-разрядный индексированный/палитрированный
=item B<BH_BITMAP_GRAY8>
8-разрядные оттенки серого
=item B<BH_BITMAP_GRAY16>
16-битные оттенки серого
=item B<BH_BITMAP_RGBA32>
32-разрядный RGB с прозрачностью, представленный в виде uint32_t.
Формат: 0xAARRGGBB
=item B<BH_BITMAP_RGBA64>
64-разрядный RGB с прозрачностью, представленный в виде uint64_t.
Формат: 0xAAAARRRRGGGGBBBB
=item B<BH_BITMAP_RGB565>
16-разрядный RGB
=item B<BH_BITMAP_RGB888>
24-разрядный RGB
=item B<BH_BITMAP_RGBA8888>
32-разрядный RGB с прозрачностью
=item B<BH_BITMAP_RGB161616>
48-разрядный RGB
=item B<BH_BITMAP_RGBA16161616>
64-разрядный RGB с прозрачностью
=item B<BH_BITMAP_RGBA1010102>
32-разрядный RGB с прозрачностью
=back
Во всех форматах пикселей используется нативный порядок байт.
Флаг I<BH_BITMAP_BGR> может использоваться для изменения порядка цветовых
каналов (RGB -> BGR). Этот флаг не влияет на следующие пиксельные форматы:
I<BH_BITMAP_INDEX8>, I<BH_BITMAP_GRAY8>, I<BH_BITMAP_GRAY16>,
I<BH_BITMAP_RGBA32> и I<BH_BITMAP_RGBA64>.
Флаг I<BH_BITMAP_NOALPHA> может использоваться для указания того,
что альфа-канал не используется и всегда должен быть установлен в максимальное
значение (255 для 8-разрядных и 65535 для 16-разрядных).
Флаг I<BH_BITMAP_PREMULT> может использоваться для указания того, что значения
цвета представлены в предварительно умноженном виде.
Предполагается, что цветовая палитра содержит ровно 256 цветов и хранится в
пиксельном формате I<BH_BITMAP_RGBA32>.
=head1 ВЫЗОВЫ API
=head2 BH_BitmapNew
BH_Bitmap *BH_BitmapNew(int width,
int height,
int format,
int flags,
void *data,
void *palette);
Создает растровое изображение с указанной шириной, высотой и пиксельным
форматом.
Параметры I<width> и I<height> указывают размеры изображения.
Параметр I<format> указывает используемый пиксельный формат изображения.
Параметр I<flags> может принимать комбинацию из следующих значений:
=over
=item B<BH_BITMAP_FLAG_ALIGN32>
Строки выравниваются по 32-разрядной границе
=back
Необязательный параметр I<data> указывает на существующие данные.
Необязательный параметр I<palette> указывает на существующую палитру.
Эта функция возвращает указатель на новый объект BH_Bitmap или значение NULL.
=head2 BH_BitmapFree
void BH_BitmapFree(BH_Bitmap *bitmap);
Уничтожает растровый объект.
=head2 BH_BitmapColor
void BH_BitmapColor(const BH_Bitmap *bitmap,
int x,
int y,
BH_Color *value);
Считывает значение цвета пикселя в указанной позиции.
Параметры I<x> и I<y> определяют положение на растровом изображении.
=head2 BH_BitmapSetColor
void BH_BitmapSetColor(BH_Bitmap *bitmap,
int x,
int y,
const BH_Color *value);
Записывает значение цвета пикселя в указанной позиции.
Параметры I<x> и I<y> определяют положение на растровой карте.
=head2 BH_BitmapCopy
BH_Bitmap *BH_BitmapCopy(BH_Bitmap *bitmap,
int x,
int y,
int width,
int height,
int shallow);
Создает копию области растрового изображения с заданным положением и размером.
Параметры I<x> и I<y> задают положение на растровом изображении.
Параметры I<width> и I<height> задают размер нового растрового изображения.
Параметр I<shallow> указывает, является ли новое растровое изображение
поверхностной копией (или отображением) существующего растрового изображения или
его глубокой копией. Для работы с поверхностной копией область должна находиться
в пределах существующего растрового изображения.
Эта функция возвращает указатель на новый объект BH_Bitmap или NULL.
=head2 BH_BitmapScanline
void *BH_BitmapScanline(const BH_Bitmap *bitmap,
int y);
Возвращает адрес строки сканирования в растровом изображении.
=head2 BH_BitmapAt
void *BH_BitmapAt(const BH_Bitmap *bitmap,
int x,
int y);
Возвращает адрес пикселя в растровом изображении.
=head2 BH_BitmapWidth
int BH_BitmapWidth(BH_Bitmap *bitmap);
Возвращает ширину растрового изображения.
=head2 BH_BitmapHeight
int BH_BitmapHeight(BH_Bitmap *bitmap);
Возвращает высоту растрового изображения.
=head2 BH_BitmapFormat
int BH_BitmapFormat(BH_Bitmap *bitmap);
Возвращает пиксельный формат растрового изображения.
=head2 BH_BitmapStride
size_t BH_BitmapStride(BH_Bitmap *bitmap);
Возвращает шаг строки растрового изображения.
=head2 BH_BitmapData
void *BH_BitmapData(BH_Bitmap *bitmap);
Возвращает указатель на пиксельные данные растрового изображения.
=head2 BH_BitmapPalette
void *BH_BitmapPalette(BH_Bitmap *bitmap);
Возвращает указатель на палитру растрового изображения.
=head2 BH_BitmapFlags
int BH_BitmapFlags(BH_Bitmap *bitmap);
Возвращает флаги растрового изображения.
Результатом может быть комбинация следующих значений:
=over
=item B<BH_BITMAP_FLAG_ALIGN32>
Строки выравниваются по 32-битной границе
=item B<BH_BITMAP_FLAG_EXT_DATA>
Растровому изображению не принадлежат пиксельные данные
=item B<BH_BITMAP_FLAG_EXT_PALETTE>
Растровому изображению не принадлежат данные палитры
=back
=head2 BH_BitmapConvertRow
void BH_BitmapConvertRow(void *src,
int srcFormat,
void *srcPalette,
void *dest,
int destFormat,
void *destPalette,
size_t count);
Преобразует строку исходных данных из одного пиксельного формата в другой пиксельный формат.
Параметры I<src> и I<srcFormat> указывают источник данных и его
формат в пикселях.
Параметр I<srcPalette> указывает исходную палитру (если это требуется
для формата в пикселях).
Параметры I<dest> и I<destFormat> указывают назначение данных и
их формат в пикселях.
Параметр I<destPalette> определяет целевую палитру (если этого требует формат
пикселя).
Параметр I<count> определяет количество пикселей для преобразования.
=head1 СМ. ТАКЖЕ
L<BH>

View File

@@ -3,6 +3,7 @@ POD2MAN = pod2man
HTMLS = BH_Algo.html \
BH_Args.html \
BH_Bitmap.html \
BH_Box2f.html \
BH_Box3f.html \
BH_Color.html \
@@ -30,6 +31,7 @@ HTMLS = BH_Algo.html \
MANS = BH_Algo.3 \
BH_Args.3 \
BH_Bitmap.3 \
BH_Box2f.3 \
BH_Box3f.3 \
BH_Color.3 \