=encoding UTF-8 =head1 НАИМЕНОВАНИЕ BH_Mat3f - вещественная матрица 3x3 =head1 СИНТАКСИС #include cc prog.c -o prog -lbh =head1 ОПИСАНИЕ Модуль BH_Mat3f предоставляет набор функций для работы с вещественными матрицами размером 3x3. =head1 API ВЫЗОВЫ =head2 BH_Mat3fIdentity void BH_Mat3fIdentity(float out[9]); Записывает единичную матрицу в I. =head2 BH_Mat3fAdd void BH_Mat3fAdd(const float a[9], const float b[9], float out[9]); Вычисляет сумму двух матриц I и I. Параметр I описывает результирующую матрицу. =head2 BH_Mat3fSub void BH_Mat3fSub(const float a[9], const float b[9], float out[9]); Вычисляет разность двух матриц I и I. Параметр I описывает результирующую матрицу. =head2 BH_Mat3fMul void BH_Mat3fMul(const float a[9], const float b[9], float out[9]); Вычисляет результат перемножения двух матриц I и I. Параметр I описывает результирующую матрицу. =head2 BH_Mat3fScale void BH_Mat3fScale(const float a[9], float b, float out[9]); Вычисляет результат умножения матрицы I на значение I. Параметр I описывает результирующую матрицу. =head2 BH_Mat3fTranspose void BH_Mat3fTranspose(const float in[9], float out[9]); Транспонирует матрицу I. Параметр I описывает результирующую матрицу. =head2 BH_Mat3fTrace float BH_Mat3fTrace(const float in[9]); Вычисляет сумму элементов главной диагонали матрицы I. =head2 BH_Mat3fDet float BH_Mat3fDet(const float in[9]); Вычисляет определитель матрицы I. =head2 BH_Mat3fInverse int BH_Mat3fInverse(const float in[9], float out[9]); Вычисляет обратную матрицу для I. Параметр I описывает результирующую матрицу. В случае успеха функция возвращает 0, в противном случае - код ошибки. =head2 BH_Mat3fFromScale void BH_Mat3fFromScale(float x, float y, float out[9]); Вычисляет масштабирующую матрицу с масштабами I и I. Параметр I описывает результирующую матрицу. =head2 BH_Mat3fFromTranslation void BH_Mat3fFromTranslation(float x, float y, float out[9]); Вычисляет матрицу смещения со значениями I и I. Параметр I описывает результирующую матрицу. =head2 BH_Mat3fFromRotation void BH_Mat3fFromRotation(float angle, float out[9]); Вычисляет матрицу вращения с заданным углом I. Параметр I описывает результирующую матрицу. =head2 BH_Mat3fApplyVec3f void BH_Mat3fApplyVec3f(float a[9], float b[3], float out[3]); Вычисляет результат перемножения матрицы I и вектора I. Параметр I описывает результирующий вектор. =head2 BH_Mat3fApplyVec2f void BH_Mat3fApplyVec2f(float a[9], float b[2], float out[2]); Вычисляет результат перемножения матрицы I и вектора I. Параметр I описывает результирующий вектор. =head1 СМ. ТАКЖЕ L