#ifndef BH_MATH_VEC2F_H #define BH_MATH_VEC2F_H #include "../Common.h" void BH_Vec2fAdd(const float a[2], const float b[2], float out[2]); void BH_Vec2fSub(const float a[2], const float b[2], float out[2]); void BH_Vec2fMul(const float a[2], const float b[2], float out[2]); void BH_Vec2fScale(const float a[2], float b, float out[2]); void BH_Vec2fMulAdd(const float a[2], const float b[2], const float c[2], float out[2]); void BH_Vec2fNegate(const float in[2], float out[2]); float BH_Vec2fDot(const float a[2], const float b[2]); float BH_Vec2fCross(const float a[2], const float b[2]); float BH_Vec2fLength(const float in[2]); void BH_Vec2fNormal(const float in[2], float out[2]); float BH_Vec2fNormalEx(const float in[2], float out[2]); void BH_Vec2fMin(const float a[2], const float b[2], float out[2]); void BH_Vec2fMax(const float a[2], const float b[2], float out[2]); void BH_Vec2fLerp(const float a[2], const float b[2], float t, float out[2]); void BH_Vec2fProject(const float a[2], const float b[2], float out[2]); void BH_Vec2fBarycentric(const float a[2], const float b[2], const float c[2], float v, float w, float out[2]); #endif /* BH_MATH_VEC2F */