Doxygen kind'a sucks and I need multilanguage documentation, so I did that. Also, separated massive Math.h file into smaller files.
203 lines
5.6 KiB
Plaintext
203 lines
5.6 KiB
Plaintext
=encoding UTF-8
|
||
|
||
|
||
=head1 НАИМЕНОВАНИЕ
|
||
|
||
BH_Vec3f - трёхмерный вещественный вектор
|
||
|
||
|
||
=head1 СИНТАКСИС
|
||
|
||
#include <BH/Math.h>
|
||
|
||
cc prog.c -o prog -lbh
|
||
|
||
|
||
=head1 ОПИСАНИЕ
|
||
|
||
Модуль BH_Vec3f предоставляет набор функций для работы с трёхмерными
|
||
векторами. Функции позволяют выполнять арифметические операции, вычислять
|
||
скалярные и векторные произведения, нормализовать векторы, а также выполнять
|
||
другие операции над векторами.
|
||
|
||
|
||
=head1 API ВЫЗОВЫ
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fAdd
|
||
|
||
void BH_Vec3fAdd(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет сумму двух векторов I<a> и I<b>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fSub
|
||
|
||
void BH_Vec3fSub(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет разность двух векторов I<a> и I<b>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fMul
|
||
|
||
void BH_Vec3fMul(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет результат перемножения двух векторов I<a> и I<b>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fScale
|
||
|
||
void BH_Vec3fScale(const float a[3],
|
||
float b,
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет результат умножения вектора I<a> на значение I<b>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fMulAdd
|
||
|
||
void BH_Vec3fMulAdd(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
const float c[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет результат суммы I<c> и результата перемножения векторов I<a> и I<b>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fNegate
|
||
|
||
void BH_Vec3fNegate(const float in[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет противоположный вектор от вектора I<in>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fDot
|
||
|
||
float BH_Vec3fDot(const float a[3],
|
||
const float b[3]);
|
||
|
||
Вычисляет скалярное произведение векторов I<a> и I<b>.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fCross
|
||
|
||
void BH_Vec3fCross(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет векторное произведение векторов I<a> и I<b>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fLength
|
||
|
||
float BH_Vec3fLength(const float in[3]);
|
||
|
||
Вычисляет длину вектора I<in>.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fNormal
|
||
|
||
void BH_Vec3fNormal(const float in[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет нормализованную форму вектора I<in>.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fNormalEx
|
||
|
||
float BH_Vec3fNormalEx(const float in[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет нормализованную форму вектора I<in> и возвращает его исходную длину.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fMin
|
||
|
||
void BH_Vec3fMin(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет поэлементный минимум двух векторов I<a> и I<b>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fMax
|
||
|
||
void BH_Vec3fMax(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет поэлементный максимум двух векторов I<a> и I<b>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fLerp
|
||
|
||
void BH_Vec3fLerp(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
float t,
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Выполняет линейную интерполяцию между двумя векторами I<a> и I<b> с параметром
|
||
I<t>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fProject
|
||
|
||
void BH_Vec3fProject(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет результат проекции вектора I<a> на вектор I<b>.
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head2 BH_Vec3fBarycentric
|
||
|
||
void BH_Vec3fBarycentric(const float a[3],
|
||
const float b[3],
|
||
const float c[3],
|
||
float v,
|
||
float w,
|
||
float out[3]);
|
||
|
||
Вычисляет вектор из барицентрических координат I<v>, I<w> и векторов точек I<a>,
|
||
I<b>, I<c>.
|
||
|
||
Вычисление происходит по формуле A + v*(B-A) + w*(C-A).
|
||
|
||
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
|
||
|
||
|
||
=head1 СМ. ТАКЖЕ
|
||
|
||
L<BH>
|