diff options
Diffstat (limited to 'doc/Manual/ru/BH_Mat3f.pod')
| -rw-r--r-- | doc/Manual/ru/BH_Mat3f.pod | 168 |
1 files changed, 168 insertions, 0 deletions
diff --git a/doc/Manual/ru/BH_Mat3f.pod b/doc/Manual/ru/BH_Mat3f.pod new file mode 100644 index 0000000..7b67487 --- /dev/null +++ b/doc/Manual/ru/BH_Mat3f.pod @@ -0,0 +1,168 @@ +=encoding UTF-8 + + +=head1 НАИМЕНОВАНИЕ + +BH_Mat3f - вещественная матрица 3x3 + + +=head1 СИНТАКСИС + + #include <BH/Math/Mat3f.h> + + cc prog.c -o prog -lbh + + +=head1 ОПИСАНИЕ + +Модуль BH_Mat3f предоставляет набор функций для работы с вещественными матрицами +размером 3x3. + + +=head1 API ВЫЗОВЫ + + +=head2 BH_Mat3fIdentity + + void BH_Mat3fIdentity(float out[9]); + +Записывает единичную матрицу в I<out>. + + +=head2 BH_Mat3fAdd + + void BH_Mat3fAdd(const float a[9], + const float b[9], + float out[9]); + +Вычисляет сумму двух матриц I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat3fSub + + void BH_Mat3fSub(const float a[9], + const float b[9], + float out[9]); + +Вычисляет разность двух матриц I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat3fMul + + void BH_Mat3fMul(const float a[9], + const float b[9], + float out[9]); + +Вычисляет результат перемножения двух матриц I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat3fScale + + void BH_Mat3fScale(const float a[9], + float b, + float out[9]); + +Вычисляет результат умножения матрицы I<a> на значение I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat3fTranspose + + void BH_Mat3fTranspose(const float in[9], + float out[9]); + +Транспонирует матрицу I<in>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat3fTrace + + float BH_Mat3fTrace(const float in[9]); + +Вычисляет сумму элементов главной диагонали матрицы I<in>. + + +=head2 BH_Mat3fDet + + float BH_Mat3fDet(const float in[9]); + +Вычисляет определитель матрицы I<in>. + + +=head2 BH_Mat3fInverse + + int BH_Mat3fInverse(const float in[9], + float out[9]); + +Вычисляет обратную матрицу для I<in>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + +В случае успеха функция возвращает 0, в противном случае - код ошибки. + + +=head2 BH_Mat3fFromScale + + void BH_Mat3fFromScale(float x, + float y, + float out[9]); + +Вычисляет масштабирующую матрицу с масштабами I<x> и I<y>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat3fFromTranslation + + void BH_Mat3fFromTranslation(float x, + float y, + float out[9]); + +Вычисляет матрицу смещения со значениями I<x> и I<y>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat3fFromRotation + + void BH_Mat3fFromRotation(float angle, + float out[9]); + +Вычисляет матрицу вращения с заданным углом I<angle>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat3fApplyVec3f + + void BH_Mat3fApplyVec3f(float a[9], + float b[3], + float out[3]); + +Вычисляет результат перемножения матрицы I<a> и вектора I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Mat3fApplyVec2f + + void BH_Mat3fApplyVec2f(float a[9], + float b[2], + float out[2]); + +Вычисляет результат перемножения матрицы I<a> и вектора I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head1 СМ. ТАКЖЕ + +L<BH> |
