diff options
Diffstat (limited to 'doc/Manual/ru/BH_Mat4f.pod')
| -rw-r--r-- | doc/Manual/ru/BH_Mat4f.pod | 290 |
1 files changed, 290 insertions, 0 deletions
diff --git a/doc/Manual/ru/BH_Mat4f.pod b/doc/Manual/ru/BH_Mat4f.pod new file mode 100644 index 0000000..35c45ff --- /dev/null +++ b/doc/Manual/ru/BH_Mat4f.pod @@ -0,0 +1,290 @@ +=encoding UTF-8 + + +=head1 НАИМЕНОВАНИЕ + +BH_Mat4f - вещественная матрица 4x4 + + +=head1 СИНТАКСИС + + #include <BH/Math/Mat4f.h> + + cc prog.c -o prog -lbh + + +=head1 ОПИСАНИЕ + +Модуль BH_Mat4f предоставляет набор функций для работы с вещественными матрицами +размером 4x4. Эти функции позволяют выполнять различные операции над матрицами, +такие как сложение, вычитание, умножение, транспонирование, вычисление +определителя и другие. + + +=head1 API ВЫЗОВЫ + + +=head2 BH_Mat4fIdentity + + void BH_Mat4fIdentity(float out[16]); + +Записывает единичную матрицу в I<out>. + + +=head2 BH_Mat4fAdd + + void BH_Mat4fAdd(const float a[16], + const float b[16], + float out[16]); + +Вычисляет сумму двух матриц I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fSub + + void BH_Mat4fSub(const float a[16], + const float b[16], + float out[16]); + +Вычисляет разность двух матриц I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fMul + + void BH_Mat4fMul(const float a[16], + const float b[16], + float out[16]); + +Вычисляет результат перемножения двух матриц I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fScale + + void BH_Mat4fScale(const float a[16], + float b, + float out[16]); + +Вычисляет результат умножения матрицы I<a> на значение I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fTranspose + + void BH_Mat4fTranspose(const float in[16], + float out[16]); + +Транспонирует матрицу I<in>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fTrace + + float BH_Mat4fTrace(const float in[16]); + +Вычисляет сумму элементов главной диагонали матрицы I<in>. + + +=head2 BH_Mat4fDet + + float BH_Mat4fDet(const float in[16]); + +Вычисляет определитель матрицы I<in>. + + +=head2 BH_Mat4fInverse + + int BH_Mat4fInverse(const float in[16], + float out[16]); + +Вычисляет обратную матрицу для I<in>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + +В случае успеха функция возвращает 0, в противном случае - код ошибки. + + +=head2 BH_Mat4fFromScale + + void BH_Mat4fFromScale(float x, + float y, + float z, + float out[16]); + +Вычисляет масштабирующую матрицу с масштабами I<x>, I<y> и I<z>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromTranslation + + void BH_Mat4fFromTranslation(float x, + float y, + float z, + float out[16]); + +Вычисляет матрицу смещения со значениями I<x>, I<y> и I<z>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromRotationX + + void BH_Mat4fFromRotationX(float angle, + float out[16]); + +Вычисляет матрицу вращения относительно оси X с заданным углом I<angle>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromRotationY + + void BH_Mat4fFromRotationY(float angle, + float out[16]); + +Вычисляет матрицу вращения относительно оси Y с заданным углом I<angle>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromRotationZ + + void BH_Mat4fFromRotationZ(float angle, + float out[16]); + +Вычисляет матрицу вращения относительно оси Z с заданным углом I<angle>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromAxis + + void BH_Mat4fFromAxis(const float axis[3], + float angle, + float out[16]); + +Вычисляет матрицу вращения относительно оси I<axis> с заданным углом I<angle>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromEuler + + void BH_Mat4fFromEuler(float roll, + float pitch, + float yaw, + float out[16]); + +Вычисляет матрицу вращения из углов связанной системы координат I<roll>, +I<pitch> и I<yaw>. + +Порядок применения вращения ZYX (yaw, pitch, roll). + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromQuat4f + + void BH_Mat4fFromQuat4f(const float in[4], + float out[16]); + +Вычисляет матрицу вращения из кватерниона I<in>. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromOrtho + + void BH_Mat4fFromOrtho(float xMin, + float xMax, + float yMin, + float yMax, + float zMin, + float zMax, + float out[16]); + +Вычисляет матрицу ортографической проекции. + +Параметры I<xMin> и I<xMax> определяют допустимый диапазон значений X +координат. + +Параметры I<yMin> и I<yMax> определяют допустимый диапазон значений Y +координат. + +Параметры I<zMin> и I<zMax> определяют допустимый диапазон значений Z +координат. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromFrustum + + void BH_Mat4fFromFrustum(float fov, + float aspect, + float zMin, + float zMax, + float out[16]); + +Вычисляет матрицу перспективной проекции. + +Параметр I<fov> определяет угол обзора. + +Параметр I<aspect> определяет соотношение сторон. + +Параметры I<zMin> и I<zMax> определяют допустимый диапазон значений Z +координат. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fFromLookAt + + void BH_Mat4fFromLookAt(const float position[3], + const float at[3], + const float up[3], + float out[16]); + +Вычисляет видовую матрицу камеры. + +Параметр I<position> определяет положение камеры в пространстве. + +Параметр I<at> определяет точку, куда направлена камера. + +Параметр I<up> определяет «верх» камеры. + +Параметр I<out> описывает результирующую матрицу. + + +=head2 BH_Mat4fApplyVec4f + + void BH_Mat4fApplyVec4f(const float a[16], + const float b[4], + float out[4]); + +Вычисляет результат перемножения матрицы I<a> и вектора I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Mat4fApplyVec3f + + void BH_Mat4fApplyVec3f(const float a[16], + const float b[3], + float out[3]); + +Вычисляет результат перемножения матрицы I<a> и вектора I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head1 СМ. ТАКЖЕ + +L<BH> |
