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#ifndef BH_MATH_VEC2F_H
#define BH_MATH_VEC2F_H
#include "../Common.h"
void BH_Vec2fAdd(const float a[2],
const float b[2],
float out[2]);
void BH_Vec2fSub(const float a[2],
const float b[2],
float out[2]);
void BH_Vec2fMul(const float a[2],
const float b[2],
float out[2]);
void BH_Vec2fScale(const float a[2],
float b,
float out[2]);
void BH_Vec2fMulAdd(const float a[2],
const float b[2],
const float c[2],
float out[2]);
void BH_Vec2fNegate(const float in[2],
float out[2]);
float BH_Vec2fDot(const float a[2],
const float b[2]);
float BH_Vec2fCross(const float a[2],
const float b[2]);
float BH_Vec2fLength(const float in[2]);
void BH_Vec2fNormal(const float in[2],
float out[2]);
float BH_Vec2fNormalEx(const float in[2],
float out[2]);
void BH_Vec2fMin(const float a[2],
const float b[2],
float out[2]);
void BH_Vec2fMax(const float a[2],
const float b[2],
float out[2]);
void BH_Vec2fLerp(const float a[2],
const float b[2],
float t,
float out[2]);
void BH_Vec2fProject(const float a[2],
const float b[2],
float out[2]);
void BH_Vec2fBarycentric(const float a[2],
const float b[2],
const float c[2],
float v,
float w,
float out[2]);
#endif /* BH_MATH_VEC2F */
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