diff options
Diffstat (limited to 'doc/Manual/ru/BH_Vec3f.pod')
| -rw-r--r-- | doc/Manual/ru/BH_Vec3f.pod | 202 |
1 files changed, 202 insertions, 0 deletions
diff --git a/doc/Manual/ru/BH_Vec3f.pod b/doc/Manual/ru/BH_Vec3f.pod new file mode 100644 index 0000000..cafef50 --- /dev/null +++ b/doc/Manual/ru/BH_Vec3f.pod @@ -0,0 +1,202 @@ +=encoding UTF-8 + + +=head1 НАИМЕНОВАНИЕ + +BH_Vec3f - трёхмерный вещественный вектор + + +=head1 СИНТАКСИС + + #include <BH/Math.h> + + cc prog.c -o prog -lbh + + +=head1 ОПИСАНИЕ + +Модуль BH_Vec3f предоставляет набор функций для работы с трёхмерными +векторами. Функции позволяют выполнять арифметические операции, вычислять +скалярные и векторные произведения, нормализовать векторы, а также выполнять +другие операции над векторами. + + +=head1 API ВЫЗОВЫ + + +=head2 BH_Vec3fAdd + + void BH_Vec3fAdd(const float a[3], + const float b[3], + float out[3]); + +Вычисляет сумму двух векторов I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fSub + + void BH_Vec3fSub(const float a[3], + const float b[3], + float out[3]); + +Вычисляет разность двух векторов I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fMul + + void BH_Vec3fMul(const float a[3], + const float b[3], + float out[3]); + +Вычисляет результат перемножения двух векторов I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fScale + + void BH_Vec3fScale(const float a[3], + float b, + float out[3]); + +Вычисляет результат умножения вектора I<a> на значение I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fMulAdd + + void BH_Vec3fMulAdd(const float a[3], + const float b[3], + const float c[3], + float out[3]); + +Вычисляет результат суммы I<c> и результата перемножения векторов I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fNegate + + void BH_Vec3fNegate(const float in[3], + float out[3]); + +Вычисляет противоположный вектор от вектора I<in>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fDot + + float BH_Vec3fDot(const float a[3], + const float b[3]); + +Вычисляет скалярное произведение векторов I<a> и I<b>. + + +=head2 BH_Vec3fCross + + void BH_Vec3fCross(const float a[3], + const float b[3], + float out[3]); + +Вычисляет векторное произведение векторов I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fLength + + float BH_Vec3fLength(const float in[3]); + +Вычисляет длину вектора I<in>. + + +=head2 BH_Vec3fNormal + + void BH_Vec3fNormal(const float in[3], + float out[3]); + +Вычисляет нормализованную форму вектора I<in>. + + +=head2 BH_Vec3fNormalEx + + float BH_Vec3fNormalEx(const float in[3], + float out[3]); + +Вычисляет нормализованную форму вектора I<in> и возвращает его исходную длину. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fMin + + void BH_Vec3fMin(const float a[3], + const float b[3], + float out[3]); + +Вычисляет поэлементный минимум двух векторов I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fMax + + void BH_Vec3fMax(const float a[3], + const float b[3], + float out[3]); + +Вычисляет поэлементный максимум двух векторов I<a> и I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fLerp + + void BH_Vec3fLerp(const float a[3], + const float b[3], + float t, + float out[3]); + +Выполняет линейную интерполяцию между двумя векторами I<a> и I<b> с параметром +I<t>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fProject + + void BH_Vec3fProject(const float a[3], + const float b[3], + float out[3]); + +Вычисляет результат проекции вектора I<a> на вектор I<b>. + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head2 BH_Vec3fBarycentric + + void BH_Vec3fBarycentric(const float a[3], + const float b[3], + const float c[3], + float v, + float w, + float out[3]); + +Вычисляет вектор из барицентрических координат I<v>, I<w> и векторов точек I<a>, +I<b>, I<c>. + +Вычисление происходит по формуле A + v*(B-A) + w*(C-A). + +Параметр I<out> описывает результирующий вектор. + + +=head1 СМ. ТАКЖЕ + +L<BH> |
