This repository has been archived on 2026-04-17. You can view files and clone it. You cannot open issues or pull requests or push a commit.
Files
bhlib/doc/Manual/ru/BH_Mat3f.pod
Mikhail Romanko fc774fd0ff Refactor, separate docs from headers, add ru docs
Doxygen kind'a sucks and I need multilanguage documentation, so I did
that. Also, separated massive Math.h file into smaller files.
2025-06-21 20:12:15 +03:00

169 lines
4.2 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
=encoding UTF-8
=head1 НАИМЕНОВАНИЕ
BH_Mat3f - вещественная матрица 3x3
=head1 СИНТАКСИС
#include <BH/Math/Mat3f.h>
cc prog.c -o prog -lbh
=head1 ОПИСАНИЕ
Модуль BH_Mat3f предоставляет набор функций для работы с вещественными матрицами
размером 3x3.
=head1 API ВЫЗОВЫ
=head2 BH_Mat3fIdentity
void BH_Mat3fIdentity(float out[9]);
Записывает единичную матрицу в I<out>.
=head2 BH_Mat3fAdd
void BH_Mat3fAdd(const float a[9],
const float b[9],
float out[9]);
Вычисляет сумму двух матриц I<a> и I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fSub
void BH_Mat3fSub(const float a[9],
const float b[9],
float out[9]);
Вычисляет разность двух матриц I<a> и I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fMul
void BH_Mat3fMul(const float a[9],
const float b[9],
float out[9]);
Вычисляет результат перемножения двух матриц I<a> и I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fScale
void BH_Mat3fScale(const float a[9],
float b,
float out[9]);
Вычисляет результат умножения матрицы I<a> на значение I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fTranspose
void BH_Mat3fTranspose(const float in[9],
float out[9]);
Транспонирует матрицу I<in>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fTrace
float BH_Mat3fTrace(const float in[9]);
Вычисляет сумму элементов главной диагонали матрицы I<in>.
=head2 BH_Mat3fDet
float BH_Mat3fDet(const float in[9]);
Вычисляет определитель матрицы I<in>.
=head2 BH_Mat3fInverse
int BH_Mat3fInverse(const float in[9],
float out[9]);
Вычисляет обратную матрицу для I<in>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
В случае успеха функция возвращает 0, в противном случае - код ошибки.
=head2 BH_Mat3fFromScale
void BH_Mat3fFromScale(float x,
float y,
float out[9]);
Вычисляет масштабирующую матрицу с масштабами I<x> и I<y>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fFromTranslation
void BH_Mat3fFromTranslation(float x,
float y,
float out[9]);
Вычисляет матрицу смещения со значениями I<x> и I<y>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fFromRotation
void BH_Mat3fFromRotation(float angle,
float out[9]);
Вычисляет матрицу вращения с заданным углом I<angle>.
Параметр I<out> описывает результирующую матрицу.
=head2 BH_Mat3fApplyVec3f
void BH_Mat3fApplyVec3f(float a[9],
float b[3],
float out[3]);
Вычисляет результат перемножения матрицы I<a> и вектора I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
=head2 BH_Mat3fApplyVec2f
void BH_Mat3fApplyVec2f(float a[9],
float b[2],
float out[2]);
Вычисляет результат перемножения матрицы I<a> и вектора I<b>.
Параметр I<out> описывает результирующий вектор.
=head1 СМ. ТАКЖЕ
L<BH>